
一局分四轮,分界不靠记时间,看桌子正中摊开几张公共牌就知道现在到了第几轮。零张是第一轮,三张是第二轮,四张是第三轮,五张是第四轮。这一眼是整套玩法说明里最省事的一招:不用问人,不用翻记录,看一眼就定位。
翻牌前最先表态,身后还有五六家没说话。信息最少,所以范围要收得最紧。很多新手把前位打成后位,这一项造成的损失比认错牌型还多。
前面已经有两三家表过态了,范围可以比前位放宽一点。这里最该练的是看前面那几家做了什么,而不是只盯自己的两张。
翻牌后最后说话,整圈信息都收在眼里。同一手边缘牌在这里可以玩、在前位就该放掉,差别来自信息量,不是风格偏好。
翻牌前是最后说话的,翻牌后反过来变成最先说话。这个前后颠倒是新手最容易绕晕的一处,位置顺序表要连着翻牌前后两段一起记。
十种牌型的顺序不用硬背,按「难凑的排前面」这一条就能推出来。五张花色一致又点数相连最难,排第一;只要花色一致次之;只要点数相连再次之。到了成对这一档,顺序按对子的数量和集中度走:四张一样 > 三张加一对 > 三张一样 > 两对 > 一对 > 什么都没有。
最常记反的是顺子和同花这一对。顺子只要求五张点数连上,同花要求五张花色全一致,后者难凑得多,所以同花排在顺子前面。记住「花色比连号难」这一句,这一对就不会再弄混。两副牌型相同时比里面最大的那张,还相同就往下比第二张,一路比到第五张。

